Historial de cambios
Novedades de CLIMAX CONNECT. El juego se desarrolla y mejora de forma continua.
18 de agosto de 2026 (ver 0.2.7)
Una gran ampliación de nuestro contenido escrito: la guía Cómo jugar se ha reescrito desde cero y ha comenzado nuestra serie de guías de estrategia.
Gran renovación de la guía Cómo jugar
- La guía Cómo jugar ahora es unas tres veces más larga. Los nuevos capítulos — Preparación y lectura del tablero, Energía y costes, Cómo leer los textos de efecto, y Modos de juego — explican una a una cada zona del tablero y cada cabecera de efecto (Al invocar, Opcional una vez por turno, Cuando tu Vida se rompe, y más).
- Reglas finas que antes solo se descubrían jugando — la restricción del primer turno, atacar el turno de la invocación, cómo se comportan las cartas de campo — ahora están por escrito.
Comienza la serie de guías de estrategia
- Estamos publicando guías de estrategia como una serie continua. La primera tanda son cinco artículos: Construcción de mazos para principiantes, Los siete colores y cómo elegir el tuyo, Introducción a la gestión de energía, Guía completa de Connect, y Dominar la evolución y la fusión.
- Las cartas citadas en los artículos aparecen con su ilustración: toca una para ver su efecto al momento.
13 de agosto de 2026 (ver 0.2.6)
Una carta nueva, Espadachín Máquina, además de ajustes centrados en los mazos Máquina y una forma más clara de elegir objetivos.
Carta nueva
- Espadachín Máquina (coste 4, incoloro, Máquina, ATK 40 / HP 30) — Mientras está en tu mano, cuando tu vida se reduce puedes descartar 2 cartas incoloras de tu mano para invocarlo gratis en pleno turno rival. Luego elige 2 monstruos enemigos; no pueden atacar este turno. Además roba una carta cuando ataca. Una carta para dar la vuelta a un tablero perdido.
Ajustes de cartas
- Dragón Sieg — Coste 9 → 20. Su reducción de coste pasa de "monstruos Humanos que controlas × 3" a "el número de monstruos en AMBOS campos × 2". Ya no exige un mazo concreto y se abarata cuanto más lleno está el tablero.
- Escudo Máquina — Coste 2 → 1. HP +30 → HP +10, y ahora roba una carta al equiparse, así que equiparlo no te cuesta cartas en mano.
- Cañón Buster — Coste 5 → 4. Gana un efecto nuevo: cuando el monstruo equipado ataca, inflige 10 de daño a todos los monstruos enemigos.
- Reparación Máquina — Coste 2 → 3. Pasa de añadir un monstruo Máquina del cementerio a tu mano a invocarlo directamente al campo (coste 4 o menos). Durante CLIMAX invocas uno más. Los monstruos invocados pueden atacar ese mismo turno.
- Ciudad Nodriza Mother — Coste 10 → 8. Sus efectos no cambian, así que es más fácil de poner en juego.
- Frenesí Sangriento — Ahora solo se puede jugar si hay 2 o más cartas moradas en tu cementerio. Ya no puede aparecer de la nada en el primer turno.
Elegir objetivos es mucho más claro
- Siempre que elijas un monstruo del campo — una base de evolución, un material de fusión o el objetivo de un efecto — ahora tocas la carta directamente en el tablero. Hasta ahora elegías de una lista en otra pantalla, lo que hacía difícil saber cuál estabas eligiendo cuando había cartas idénticas juntas.
- Solo se iluminan las cartas que puedes elegir; el resto se oscurece. Si eliges varias, se numeran en el orden en que las elegiste.
- Los efectos que eligen del cementerio, el mazo o la mano siguen usando la lista de siempre.
13 de agosto de 2026 (ver 0.2.5)
Ha cambiado la regla de quedarse sin mazo y se han corregido errores del emparejamiento clasificatorio.
- [Cambio de regla] Quedarse sin mazo — Si tienes que robar con el mazo vacío, pierdes. Antes ganaba quien tuviera más cartas de vida al agotarse un mazo, así que podías ganar aunque fuera tu propio mazo el que se agotaba, un resultado confuso. Las cartas que roban de más son potentes, pero vigila cuántas cartas te quedan. La regla está ahora en la guía de juego y en la ayuda del juego.
- [Corregido] En las partidas clasificatorias, salir con "Inicio" mientras esperabas rival te dejaba en la cola. Por eso el número de jugadores en espera parecía mayor de lo real.
- [Corregido] Una partida en curso podía ser secuestrada por otro emparejamiento mientras estabas en cola. Esto explicaba que un rival dejara de responder de golpe y tuvieras que esperar a que se agotara el tiempo de turno.
- El emparejamiento clasificatorio tiene ahora un límite de 60 segundos. Primero busca un rango parecido y, pasados 60 segundos, te empareja sin importar el rango. Mientras haya al menos otra persona esperando, nunca esperarás más de 60 segundos. Es una gran mejora para quienes tienen más puntos, que eran los que más tardaban en encontrar rival.
- Ahora se muestra una estimación del tiempo de espera. Hace una cuenta atrás ("faltan unos N segundos") para que decidas si esperar o volver más tarde. Si todavía no espera nadie más, te lo indica.
- Mientras esperas una partida clasificatoria, los botones de partida libre, crear sala y unirse a sala quedan desactivados, para que no esperes en dos sitios a la vez.
13 de agosto de 2026 (ver 0.2.4)
Ya puedes ver las cartas dentro de las guías. También se ha corregido un error en la pantalla de ajustes.
- Las cartas aparecen con su ilustración dentro del texto de las guías. Toca una y verás al instante su coste, ataque, vida y texto de efecto: ya no hace falta ir y volver al catálogo mientras lees.
- Los nombres y efectos de las cartas de una guía siguen automáticamente el idioma de la guía (japonés, inglés o español).
- [Corregido] En la sección Pantalla de Ajustes (⚙), un texto largo podía solaparse con su interruptor e impedir pulsarlo. Ahora los textos se ajustan en varias líneas y puedes cambiar un ajuste tocando cualquier parte de su fila.
- Cada elemento del panel de ajustes tiene ahora su propio recuadro, para que quede claro qué texto corresponde a cada interruptor.
13 de agosto de 2026 (ver 0.2.3)
Hemos estrenado una sección de guías de estrategia.
- Añadida una sección de guías de estrategia. Publicaremos lecturas más extensas con el tiempo: cómo construir mazos, cómo aprovechar Connect y el CLIMAX, y más.
- [Corrección] Abrir la guía o el historial y luego pulsar «Volver al juego» dejaba una pestaña de más. Las páginas de este sitio ahora se abren en la misma pestaña.
13 de agosto de 2026 (ver 0.2.2)
Hemos añadido una página de preguntas frecuentes.
- Añadida una página de preguntas frecuentes con 19 respuestas: precio, dispositivos compatibles, cambio de dispositivo, recuperación de cuenta, cómo funcionan las clasificatorias y los detalles de las Piedras CC y el gacha (en japonés, inglés y español).
- La página principal ahora muestra una presentación del juego y un resumen de las reglas mientras carga, así puedes leerla con una conexión lenta o con JavaScript desactivado.
- Añadido un enlace a las preguntas frecuentes en el menú de todas las páginas.
12 de agosto de 2026 (ver 0.2.1)
Hemos preparado soporte para quienes pierdan el acceso a su cuenta.
- Si ya no puedes iniciar sesión (móvil perdido, cambio de dispositivo fallido…), escríbenos y podremos restaurar tu cuenta. La dirección de contacto está al pie de cada página.
- Al escribirnos, indica cuándo te registraste aproximadamente, tu historial y los mazos que usas además de tu nombre: nos ayuda a encontrar la cuenta correcta, ya que puede haber jugadores con el mismo nombre.
- Lo más seguro sigue siendo generar un código de transferencia por adelantado desde tu perfil. Hazlo antes de cambiar de dispositivo.
12 de agosto de 2026 (ver 0.2.0)
¡Ya disponible en inglés y español!
- Todo el juego está disponible en japonés, inglés y español. Cambia desde «Idioma» en Ajustes (⚙).
- En tu primera visita el idioma se elige automáticamente según tu navegador.
- Las 180 cartas están traducidas por completo: nombres, textos de efectos, etiquetas, razas y colores.
- También se traduce todo lo que aparece durante una partida: el registro de batalla, las pantallas de selección de cartas, los mensajes de error y las descripciones de los mazos predefinidos.
- El texto español de las cartas usa ahora HP / ATK, igual que la pantalla del juego.
- Las páginas Cómo jugar, Lista de cartas e Historial de cambios también tienen versión en inglés y español. Cambia cuando quieras desde los enlaces de arriba.
- Cambiar de idioma te mantiene en la pantalla en la que estás. No se corta la conexión, ni siquiera en mitad de una partida.
- [Corrección] Los nombres de las cartas en el catálogo de premios de Piedras CC seguían apareciendo en japonés.
- El tipo de carta en la esquina inferior izquierda ahora se muestra como icono. Pasa el cursor (o mantén pulsado en el móvil) para ver su nombre, y tienes la leyenda completa en Ajustes (⚙) → «Glosario de etiquetas». Además, así las etiquetas de raza ya no se cortan en cartas con nombres largos en inglés y español.
- [Corrección] El detalle de carta mostraba «—» en Raza para las cartas con dos razas.
- [Corrección] Cambiar de idioma con el detalle de una carta abierto dejaba esa carta en el idioma anterior.
- [Corrección] El texto del efecto en el aviso de activación podía seguir apareciendo en japonés.
- Dragón Novato: el robo al invocar ahora requiere 4 cartas o menos en la mano, en vez de 6.
- [Corrección] El detalle de Munias mostraba su requisito de fusión como «2 monstruos de tipo undefined». Lo correcto es 2 monstruos de coste 3 o superior (la comprobación en partida siempre fue correcta).
- [Corrección] Electro Gigavoltio mostraba su requisito de evolución solo como Humano. Lo correcto es Humano y Amarillo (la comprobación siempre fue correcta).
- [Corrección] En algunas cartas, el texto mostrado en el detalle y en el aviso de efecto no correspondía al efecto real.
- [Corrección] Corregida la redacción japonesa del registro al devolver cartas del cementerio a la mano o al mazo.
11 de agosto de 2026 (ver 0.1.3)
¡Las recompensas de la Lista de tareas han subido notablemente!
- Tareas diarias: primera victoria del día 50 → 100, tres partidas hoy 30 → 60.
- Hitos de victorias: todos los niveles de 1 a 50 victorias suben a 300 y el de 100 a 1500 (200 sigue en 500 y 500 en 1000).
- Recompensas por título: de Bronce a Diamante suben a 300 y Máster a 600.
- Si ya reclamaste una recompensa con el importe antiguo, te entregamos la diferencia automáticamente. La verás en el historial de la Lista de tareas como «Diferencia por aumento de recompensa» (tu saldo ya está actualizado).
11 de agosto de 2026 (ver 0.1.2)
Una carta nueva y un cambio de norma.
- [Carta nueva] Munias (SR, incolora, Dragón): fusión de 2 monstruos de coste 3 o superior. Habilidad (opcional, una vez por turno): envía 1 material de fusión al cementerio, mira toda la mano del rival y pon 1 de esas cartas al fondo de su mazo. ¡El primer monstruo de fusión sin requisito de raza!
- La Rara Arcoíris y la Súper Paralela (arte alternativo) de Munias se añaden al gacha, elevando las Súper Paralelas a cuatro.
- [Cambio de norma] Si una carta de equipo heredada deja de cumplir sus condiciones tras una evolución o fusión, ahora se envía al cementerio.
- [Corrección] Las habilidades que envían un material de fusión o evolución al cementerio (como Gran Omega) aparecían como usables (brillo verde) sin tener material.
- [Corrección] En las cartas pequeñas del constructor y de la lista, el efecto de Rara Paralela tapaba la ilustración.
11 de agosto de 2026 (ver 0.1.1)
- 🎉 ¡Regalo de lanzamiento! Cada jugador recibe 1.500 Piedras CC como obsequio de primer inicio de sesión, en la Lista de tareas. Recógelo desde «📋 Lista de tareas» en la pantalla de inicio (una vez por jugador). ¡Son diez tiradas de gacha para empezar!
11 de agosto de 2026 (ver 0.1.0)
¡Gran actualización! Llegan las Piedras CC, el gacha y la Lista de tareas.
- [Novedad] Llegan las Piedras CC, la moneda del juego que ganas jugando (victoria PvP +30 / derrota +10, victoria CPU +15 / derrota +5). Consulta tu saldo en la pantalla de inicio.
- [Novedad] ¡Llega la Lista de tareas! Reclama Piedras CC de las bonificaciones diarias (primera victoria del día, tres partidas hoy), de los hitos de victorias (ocho niveles, de 1 a 500) y de los títulos. Incluye barras de progreso e historial, y el botón de inicio muestra una insignia roja cuando hay algo que reclamar.
- [Novedad] ¡Abre el Gacha de Piedras CC! 150 piedras por tirada para premios que no consigues en ningún otro sitio. Sin repetidos: cada tirada te da algo nuevo.
- Premio 1 del gacha: versiones Rara Espejo de las cartas R (arte alternativo con el mismo acabado holográfico que las SR).
- Premio 2 del gacha: versiones Rara Arcoíris de las cartas SR (arte alternativo con brillo iridiscente).
- Premio 3 del gacha: versiones Rara Paralela de las cartas UR (con un efecto animado brillante).
- Premio 4 del gacha: cuatro fundas exclusivas (Prisma Estelar, Blasón Dorado, Rosa Nocturna, Ala de Aurora).
- Premio 5 del gacha: tres campos de batalla exclusivos (Arena de Estrellas, Campo de Lava Ardiente, Templo Abisal).
- La página de catálogo muestra de un vistazo la probabilidad de cada premio y si ya lo tienes.
- ¡El gacha tiene su propio escenario! Las luces se encienden una a una en la oscuridad y aparece una bola en el centro. Su color (plata, oro o arcoíris) indica la rareza… y puede subir tras tocarla. En raras ocasiones la iluminación cambia de color para garantizar el resultado.
- El botón «?» del gacha explica cómo funciona: tipos de premio, colores de bola y qué significa cada efecto.
- Reorganizada la pantalla de inicio en tres secciones: Batalla, Cartas y Piedras CC.
- Mejoras en la construcción: las cartas con arte alternativo llevan una insignia «✨arte» y puedes cambiarlo desde el detalle.
- ¡Incluye las primeras Súper Paralelas (arte alternativo especial): Robo en Cadena, Chica Conejo y Rey Máquina Gran Omega.
10 de agosto de 2026 (ver 0.0.78)
Ajustes de cartas y correcciones.
- [Corrección] En los efectos de «mira las 3 cartas superiores» (como Llamada del Castillo de Drácula), si ninguna cumplía la condición el efecto fallaba y las cartas vistas desaparecían. Ahora se revelan las tres y el resto va al cementerio (o al fondo del mazo) según el texto.
- Lobo Helado Diviser: su efecto de invocación pasa a «destruye 1 carta del campo rival de coste 5 o menos»; ahora también puede apuntar a monstruos.
- Dragón Novato: añadido «Al invocar: si tienes 6 cartas o menos en la mano, roba 2 cartas».
- Reino de las Bestias Míticas: en la mano, su coste baja según las Bestias Míticas que controles. Su efecto de rebote devuelve también el equipo y los materiales de fusión o evolución a la mano del rival.
- Quimera: al derrotar a un monstruo rival en combate, ahora roba 2 cartas además de ganar +10 de HP y ATK.
- Rugido del Rey Bestia: ahora dice «elige hasta 3 monstruos Bestia Mítica de coste 3 o menos de tu mazo y ponlos en el campo (no pueden atacar este turno)».
- Explosión Electro: coste a 1 y daño a 30.
10 de agosto de 2026 (ver 0.0.77)
Ajustes de cartas y correcciones.
- Soldado Galeo: pasa a ATK 20 / HP 60.
- Navegante Ante: ahora dice «Al invocar: añade a tu mano 1 monstruo Pirata de coste 3 o menos, o 1 carta de equipo azul, de tu mazo»; ya busca en todo el mazo.
- Electro Girl: coste de evolución a 2. «Siempre: ataca dos veces» pasa a «Al evolucionar: gana ataque múltiple (2×) solo este turno».
- Frenesí Sangriento: eliminada la restricción de «no puede atacar este turno» de los Soldados Zombi que invoca; pueden atacar de inmediato.
- [Norma] Un monstruo que no puede atacar sigue contando como monstruo que no ha atacado, así que sirve para costes como el sacrificio de Grandra.
- [Corrección] El Pacto de Drácula y el Tesoro Maldito no permitían elegir varios monstruos con el mismo nombre del cementerio.
10 de agosto de 2026 (ver 0.0.76)
- Frenesí Sangriento: los monstruos invocados con este efecto ya no pueden atacar el turno en que llegan.
10 de agosto de 2026 (ver 0.0.75)
Gran ajuste de equilibrio que refuerza los temas Pirata, Zombi y Espíritu.
- Navegante Ante: al invocar, mira las 3 cartas superiores de tu mazo y añade a tu mano 1 monstruo Pirata o 1 equipo azul (el resto al fondo).
- Barco Pirata John Weego: se elimina el refuerzo a Piratas y ahora dice «Siempre: tus cartas de equipo azules cuestan 1 menos».
- Artillero Dan: añadido «Al invocar: roba 1 carta» (la invocación gratuita descartando equipo no cambia).
- Espada Pirata Azul: el bono de ATK baja de +20 a +10 y gana «Al equipar: roba 1 carta».
- Soldado Galeo: nuevo efecto. Cuando se rompe tu Vida (desde la mano, opcional), si tienes 6 o más cartas de equipo entre cementerio y energía puedes invocarlo sin pagar su coste. Al invocar: roba 3 cartas.
- Castillo de Drácula: renombrada a Llamada del Castillo de Drácula. Las cartas vistas que no te llevas van ahora al cementerio.
- Soldado Zombi: añadido «Al ser destruido: roba 1 carta».
- Frenesí Sangriento: ahora dice «pon 2 Soldados Zombi en el campo desde fuera de la partida».
- Pacto de Drácula: ahora dice «pon 2 monstruos Zombi de coste 2 o menos de tu cementerio en el campo (no pueden atacar este turno)».
- Electro Girl: coste de evolución a 3.
- Tesoro Maldito: ahora dice «elige hasta 2 monstruos Zombi de tu cementerio y ponlos en tu zona de energía (producen energía este turno)».
- Gran Espíritu: coste a 12. Su coste de invocación baja según los Espíritus en tu campo y cementerio, y gana «Siempre: tus monstruos Espíritu ganan +10 de HP y ATK». La curación de fin de turno no cambia.
- Túnica del Espíritu: coste a 1. Ahora tiene «Siempre: HP +10» y «Al equipar: roba 1 carta».
10 de agosto de 2026 (ver 0.0.74)
- Añadido un botón «𝕏 Compartir resultado» para publicar en X una victoria, tus puntos o un título nuevo con un toque (#クライマックスコネクト).
10 de agosto de 2026 (ver 0.0.73)
- El botón «Tabla de rangos» se movió entre la descripción de la partida clasificatoria y el rango, para encontrarlo más fácil.
10 de agosto de 2026 (ver 0.0.72)
- ¡Llega la clasificación Máster! Quien alcance Máster puede abrir «👑 Clasificación Máster» en la página PvP para ver la posición y los puntos de todos. Compite por la cima.
10 de agosto de 2026 (ver 0.0.71)
- Simplificado el inicio: en PvP eliges primero el modo y después el mazo, y puedes revisar tu lista mientras esperas rival.
- Las partidas contra la CPU empiezan eligiendo mazo de la CPU → dificultad → tu mazo, lo que despejó la pantalla de inicio.
- Añadido al pie de la pantalla de inicio un enlace a nuestra cuenta oficial de X (novedades).
10 de agosto de 2026 (ver 0.0.70)
- ¡Llegan los iconos de rango! De Bronce a Máster aparecen junto al rango y los títulos, y «📖 Tabla de rangos» en la página PvP lista todos los rangos y sus puntos.
- Los jugadores Máster ven ahora su posición dentro de Máster. ¡A por la cima!
- Corregido un fallo por el que se podía asignar a la CPU un mazo de menos de 40 cartas.
- Corregido que a veces no sonara el tema propio de las partidas clasificatorias.
- Los nombres con palabras ofensivas ahora se enmascaran con asteriscos en la parte afectada.
10 de agosto de 2026 (ver 0.0.69)
- Grandra y el Ghoul Saqueador ahora dicen «envía al cementerio un monstruo tuyo que no haya atacado»: los que ya atacaron no pueden sacrificarse.
- Añadido un botón 🔄 a la página PvP para actualizar al instante el número de conectados y las salas abiertas.
- Revertido el borde negro que aparecía en las minicartas de la lista del mazo.
- Corregido que las cartas eliminadas quedaran a veces como huecos en el mazo. También se retiran de los mazos guardados en el servidor.
10 de agosto de 2026 (ver 0.0.68)
- Cambios: eliminada «Bendición Celestial» (se retira sola de tus mazos). Conde Drácula pasa a ATK 40 / HP 60, Reinicio de Mano cuesta 3 y Dragones y Humanos en Armonía cuesta 1.
- Ajuste de Espíritus: los Espíritus Rojo y Azul solo mejoran HP, y los Verde y Morado solo ATK.
- Corregido que se pudiera actuar tras llegar a cero el temporizador PvP. La cuenta atrás se corrige con la hora del servidor y las acciones caducadas se rechazan en el servidor.
10 de agosto de 2026 (ver 0.0.67)
- Corregido que efectos de «roba y elige» como Electronautas dejaran bloqueada la pantalla de selección al usarse con el mazo vacío. Los efectos y las peticiones de selección ya no se ejecutan una vez decidida la partida.
10 de agosto de 2026 (ver 0.0.66)
- Ya no hay revancha en clasificatorias: el botón Revancha no aparece en la pantalla de resultado.
- Los efectos que roban y luego devuelven cartas al mazo (Maga Suiren, Reinicio de Mano) ahora roban todo lo que puedan si el mazo se queda corto, en vez de provocar una derrota inmediata. Los robos normales no cambian.
- Cambios: Electronautas cuesta 1. La reanimación del Conde Drácula desde el cementerio es ahora una vez por turno incluyendo cartas del mismo nombre.
- Todas las lecciones del tutorial están desbloqueadas desde el principio: empieza por donde quieras.
9 de agosto de 2026 (ver 0.0.65)
- La visibilidad de la sala pasa de casilla a botones Privada/Pública (privada por defecto). Es más difícil equivocarse y explica qué hace la opción elegida.
- Corregido que el encabezado de la página PvP se aplastara bajo el botón «Inicio» en el móvil.
9 de agosto de 2026 (ver 0.0.64)
- La página PvP tiene ahora un tablón de salas abiertas. Marca una sala como pública al crearla y su número aparecerá para que cualquiera entre con un toque.
- Ahora es más fácil encontrar rival a cualquier hora. Si dejas la sala privada, funciona como siempre: solo para amigos.
9 de agosto de 2026 (ver 0.0.63)
- La página PvP muestra cuántos jugadores hay conectados y cuántos esperan rival (se actualiza cada 10 segundos).
8 de agosto de 2026 (ver 0.0.62)
- La carta del detalle al tocarla es ahora un 1,5× más grande, para leer mejor el texto y el tipo.
8 de agosto de 2026 (ver 0.0.61)
- Corregido que el recuadro amarillo y la marca 👇 del tutorial no coincidieran con la carta a usar. Ahora se ajustan exactamente a la carta en la mano en abanico.
8 de agosto de 2026 (ver 0.0.60)
- Tu ID de usuario está oculto por defecto en el perfil para evitar miradas ajenas. Pulsa Mostrar para verlo; Copiar funciona aunque siga oculto.
8 de agosto de 2026 (ver 0.0.59)
- Añadido un tema de batalla propio para las clasificatorias, que cambia entre la versión normal y la de CLIMAX para aumentar la tensión.
8 de agosto de 2026 (ver 0.0.58)
- ¡Ya puedes equipar un título! El actual se muestra en la pantalla de inicio y el botón Cambiar te deja elegir cualquiera que hayas conseguido.
- Añadida una pantalla VS con los nombres y títulos de ambos jugadores al empezar cualquier partida PvP (clasificatoria, libre o de sala).
- Las estadísticas de la pantalla de inicio se integraron en el perfil.
8 de agosto de 2026 (ver 0.0.57)
- Tras cambiar de cuenta con un código, puedes volver con «Volver a la cuenta anterior» en el perfil.
8 de agosto de 2026 (ver 0.0.56)
- ¡Llegan las partidas clasificatorias! Juega por puntos contra rivales de rango parecido. Hay cinco niveles: Bronce → Plata → Oro → Diamante → Máster.
- Una victoria da +100 pt (+300 pt contra un rango superior). Al perder, Bronce y Plata no restan; Oro −20 pt, Diamante −80 pt y Máster −120 pt.
- Alcanzar cada rango otorga el título «Temporada 0
», visible en tu perfil. - Alcanzar Máster desbloquea una recompensa especial: Electro Gigavoltio Súper Paralela, con arte alternativo de playa. Se activa desde el detalle de la carta en el constructor.
8 de agosto de 2026 (ver 0.0.55)
- El temporizador de turno PvP pasa de 90 a 120 segundos.
8 de agosto de 2026 (ver 0.0.54)
- ¡Llega la Partida libre! Pulsa Buscar rival en la sección Partida libre de la página PvP y se te emparejará automáticamente con alguien en espera.
- Añadido un temporizador de 90 segundos por turno en PvP. Al agotarse, el turno termina solo, y tres veces seguidas cuenta como rendición. Así las partidas no se estancan; gracias por tu colaboración.
8 de agosto de 2026 (ver 0.0.53)
- ¡Llega la transferencia de datos! Genera un código desde tu perfil e introdúcelo en el nuevo dispositivo desde «Transferir datos a otro dispositivo» en la pantalla de título para llevarte cuenta, mazos y estadísticas.
- El código dura 24 horas y es de un solo uso. Puedes seguir jugando en el dispositivo original tras la transferencia.
8 de agosto de 2026 (ver 0.0.52)
- ¡Llega la pantalla de perfil! Desde inicio puedes cambiar tu nombre, ver tu ID, consultar tus estadísticas guardadas en el servidor y borrar tu cuenta.
- Los mazos se guardan en el servidor vinculados a tu cuenta y se sincronizan al crearlos o editarlos.
- Los resultados se registran ahora en tu cuenta en el servidor: la base para las clasificatorias y los títulos.
8 de agosto de 2026 (ver 0.0.51)
- Sentamos la base del sistema de cuentas. En tu primera visita se crea una cuenta anónima (sin correo ni registro, y sin cambios en cómo juegas). Es la base para la transferencia de datos, las clasificatorias y los títulos.
- Añadido al aviso de privacidad cómo se tratan los datos de la cuenta.
8 de agosto de 2026 (ver 0.0.50)
- Corregido que la pantalla se congelara a veces al empezar una partida: una regresión del cambio de la mano en la ver 0.0.49.
- El «mazo de la CPU» ahora viene preseleccionado con el primero de tus mazos guardados.
- Ordenada la pantalla de inicio y movido el Tutorial debajo de la sección de Cartas.
8 de agosto de 2026 (ver 0.0.49)
- Corregido que las cartas de los extremos se salieran de la pantalla en PC al tener 10 o más en la mano. Ahora se superponen más para que todas queden visibles.
8 de agosto de 2026 (ver 0.0.48)
- Ahora puedes tocar las cartas no jugables de tu mano y leer sus efectos en el detalle.
- Ajustes de cartas: Dragón Arcano (envía exactamente 2 de energía al cementerio para coste −4) / Dragón Héroe Ray (+10 de HP máx. al final del turno) / Rey No-muerto Meiner (ATK 50, coste de evolución 3, al final del turno durante el CLIMAX pon un Zombi al azar de tu cementerio en el campo) / Quimera (coste 3).
- Eliminada la carta «Lluvia de Meteoros». Se retira automáticamente de tus mazos.
- Corregido que no se pudiera invocar cuando el efecto de invocación no tenía objetivo. Ahora muestra «¡El efecto no se activó!» y la invocación se completa.
- Ahora puedes tocar una carta en la lista del mazo para ver su detalle.
4 de agosto de 2026 (ver 0.0.47)
- Eliminados los iconos de jugador. El selector desaparece de la pantalla de título para empezar antes.
- Ahora puedes elegir el mazo de la CPU desde la misma pantalla que usas para el tuyo.
4 de agosto de 2026 (ver 0.0.46)
- Cambiado el inicio de partida: al pulsar PvP o CPU se abre primero el selector de mazo y eliges antes de entrar.
- También ordenamos el desplegable «Mazo activo» y el botón «Crear mazo automático» de la pantalla de inicio (el automático sigue disponible desde la selección de mazos).
4 de agosto de 2026 (ver 0.0.45)
- Corregido que cartas de campo como Castillo del Duque Demonio aparecieran como no jugables.
4 de agosto de 2026 (ver 0.0.44)
- Rehecha la comprobación de «¿puedo jugar esto ahora?» con un sistema nuevo que cubre todas las cartas y condiciones. Las cartas no jugables se atenúan.
- Añadido un nuevo efecto de impacto (corte y chispas) en los monstruos dañados por ataques o efectos. También corregido que la animación de ataque saliera cuando solo cambiaban los HP por un efecto.
- Mejoramos la entrada al CLIMAX con una onda expansiva y brasas ascendentes.
- Unificamos todo en la versión de álbum. «Lista de cartas» en la pantalla de título también lo abre.
- Corregido un fallo visual al pasar el cursor sobre un campo de batalla en la personalización del mazo.
28 de julio de 2026 (ver 0.0.43)
- Movida la mano boca abajo del rival al espacio a la derecha de su consola e intercambiadas las filas de Vida y energía.
- Las opciones de pantalla en ajustes pasan a interruptores deslizantes para verse mejor.
28 de julio de 2026 (ver 0.0.42)
- Añadido «🎨 Personalizar» al constructor: configura campo de batalla, funda (nuevo) y carta de portada en un solo sitio.
- ¡Llegan cinco fundas de carta! Las cartas boca abajo (tu Vida y la mano del rival) muestran la funda de tu mazo, y el rival también la ve.
- Cada mazo en la pantalla de selección muestra su campo de batalla y su carta de portada, para distinguirlos de un vistazo.
- El cambio de arte Paralelo se hace ahora desde el detalle que se abre al pulsar la carta.
28 de julio de 2026 (ver 0.0.41)
- Corregido el desajuste del brillo respecto a la ilustración en UR y superiores.
28 de julio de 2026 (ver 0.0.40)
- La lista de cartas se convirtió en un Álbum: un archivador de tapas de cuero con bolsillos 3×3 a doble página que puedes hojear.
- Los acabados holográficos y los efectos SEC se ven igual que en el juego. Con búsqueda, filtros por tipo y rareza, pestañas de color, ordenación y clic para ampliar.
27 de julio de 2026 (ver 0.0.39)
- Corregido que no se pudiera desplazar la mano en horizontal en el móvil.
27 de julio de 2026 (ver 0.0.38)
- Unificado el diseño en UR y superiores para que la base de la ilustración coincida con la de la carta.
27 de julio de 2026 (ver 0.0.37)
- Ajustada la ilustración de Golpe de Rebelión para que se vea la figura completa.
27 de julio de 2026 (ver 0.0.36)
- Ampliado el encuadre de la ilustración de Golpe de Rebelión.
27 de julio de 2026 (ver 0.0.35)
- Ajustado el encuadre de Golpe de Rebelión y Ave Connect para centrar la cara.
27 de julio de 2026 (ver 0.0.34)
- La ilustración de Golpe de Rebelión está lista: un caballero despierto envuelto en un aura iridiscente.
27 de julio de 2026 (ver 0.0.33)
- Corregido que el desplazamiento horizontal dejara de funcionar en el móvil al crecer la mano.
- Eliminada la anotación «(coste n)» del botón Jugar de los hechizos.
27 de julio de 2026 (ver 0.0.32)
- Dos cartas nuevas: Ave Connect (SR, azul/incolora: gasta Connect −1 para robar 2) y Golpe de Rebelión (UR, incolora, coste 0: durante el CLIMAX, gasta Connect −4 para enviar un monstruo rival al cementerio).
27 de julio de 2026 (ver 0.0.31)
- Reducidos los botones y eliminadas las anotaciones «(coste n)» para un aspecto más limpio.
- Ajustado el brillo de la mano: las cartas que no cumplen sus condiciones de Connect, de CLIMAX o de cementerio ya no se iluminan.
27 de julio de 2026 (ver 0.0.30)
- Aplicamos el diseño ciberpunk a la pantalla de batalla móvil y redujimos la interfaz a un 80% para mostrar la mano más grande.
- La selección de materiales de evolución y fusión usa ahora el mismo formulario que los efectos.
- Añadido «Detalle de carta» a los botones para leer el efecto de la carta seleccionada en cualquier momento.
27 de julio de 2026 (ver 0.0.29)
- Ajustados los números de energía para que el total no se salga del disco.
27 de julio de 2026 (ver 0.0.28)
- La energía se muestra ahora como fracción diagonal: lo restante en grande y el total abajo a la derecha, en blanco dentro del indicador circular.
27 de julio de 2026 (ver 0.0.27)
- La pantalla de batalla adopta un aspecto ciberpunk: indicador circular como HUD futurista, marcos de circuitos de neón y tipografía tecnológica para los números.
- El número de Vida se lee mejor, el arco de la mano es más suave y en móvil vuelve el desplazamiento horizontal.
26 de julio de 2026 (ver 0.0.26)
- Rediseñado el indicador circular como un medallón a juego con el marco dorado. Al llegar a Connect MÁX (nivel 5) estalla en llamas.
- Corregido que los botones quedaran bajo la mano y sin poder pulsarse; los orbes Connect del rival se colocan igual que los tuyos.
26 de julio de 2026 (ver 0.0.25)
- Reajustada la pantalla de batalla en PC: la consola vuelve a su sitio y el indicador circular sobresale hacia abajo (hacia arriba en el rival). También corregida la orientación de los orbes Connect.
- La Vida se muestra como un número decorado con corazón y la mano del rival como una fila de cartas boca abajo en PC. Los marcos usan un borde dorado en CSS.
- Eliminado el botón ℹ de la mano, ya que pasar el cursor o tocar ya amplía la carta.
26 de julio de 2026 (ver 0.0.24)
- Ajustada la pantalla de batalla en PC: corregido el arco de la mano y agrupados los botones arriba a la derecha. Vuelve el marco decorativo de la consola con un indicador circular más grande.
26 de julio de 2026 (ver 0.0.23)
- Reajustada la disposición: en PC, un arco de mano más marcado a la derecha de la consola; en móvil, reordenadas la Vida y la energía del rival y recogidos los botones superiores.
- El botón Fin tiene ahora un diseño propio en amarillo y marrón, y se alinea a la derecha junto a Saltar.
26 de julio de 2026 (ver 0.0.22)
- Simplificada la consola de batalla con un diseño de panel más limpio.
- Tu mano se despliega ahora en abanico. Pasa el cursor o toca una carta para ampliarla.
26 de julio de 2026 (ver 0.0.21)
- Gran renovación de la interfaz de batalla: los orbes Connect rodean un gran dial de energía, y tus cartas de energía, Vida y mazo/cementerio se agrupan en una consola con marco dorado (reflejada en el rival).
- Agrupados los botones en una barra inferior y convertido Saltar en un botón redondo.
- Rendirse se movió al panel de ajustes (⚙).
23 de julio de 2026 (ver 0.0.20)
- Añadida una presentación a la página principal: características, novedades recientes y enlaces a las demás páginas.
- Añadidos los datos de contacto a todas las páginas.
- Corregido que las URL inexistentes muestren correctamente la página 404.
23 de julio de 2026 (ver 0.0.19)
- ¡Nuevo logotipo con monstruos dibujados dentro de las letras! También se actualizaron el icono de la app y el favicon.
21 de julio de 2026 (ver 0.0.18)
- Añadido «Borrar caché y recargar» en ajustes, por si las imágenes o los vídeos se ven desactualizados. Tus datos guardados no se ven afectados.
- Corrección: el efecto de invocación de Dragón Héroe (destrucción masiva) pedía elegir objetivo.
- Corrección: los efectos de refuerzo y reducción que cuentan colores ignoraban el segundo color de las cartas bicolor.
- Cambio: el ATK del Francotirador Legendario Jimobei baja de 100 a 40.
20 de julio de 2026 (ver 0.0.17)
- Muy reforzada la CPU difícil: ahora simula el tablero en cada jugada para elegir la mejor. Ya no falla las líneas ganadoras y elige mucho mejor los objetivos.
20 de julio de 2026 (ver 0.0.16)
- Las descripciones de efectos en la lista y en el detalle se generan desde la misma fuente que la carta, eliminando discrepancias.
- Ajustada la ilustración del Francotirador Legendario Jimobei para que se le vea bien la cara.
20 de julio de 2026 (ver 0.0.15)
- Añadida la nueva raza Francotirador con cuatro cartas rojas y azules: Francotirador Legendario Jimobei (SR), Francotirador Experto Urugaima, Fuerza de Defensa Pengishigao y Francotirador Aprendiz.
- Cambios: Murciélago Nocturno (coste 1) / Kobold Vigía (efecto cambiado) / Estatua del Héroe / Pacto de Drácula (coste 1) / Dragón Connect / Dragón Héroe (destruye a todos los monstruos con 30 HP o menos) / Bestia Colmillo Doble Garm (coste 5) y más.
- Unificamos el texto de las cartas con la forma «tipo
» y ordenamos la redacción de varias.
18 de julio de 2026 (ver 0.0.14)
- Revertida la capa de efectos de las cartas URP y SEC a su orden original (detrás del monstruo).
18 de julio de 2026 (ver 0.0.13)
- Reajustado el vídeo de aparición de Lucifer.
- La capa de efectos de las cartas URP y SEC pasa por delante del monstruo (prueba).
18 de julio de 2026 (ver 0.0.12)
- Rehecho el vídeo de aparición de Lucifer y centrado para que se vea completo.
18 de julio de 2026 (ver 0.0.11)
- Los efectos de invocación y las acciones de la CPU se pausan durante la animación de aparición de UR o superior y se muestran en orden al terminar.
- Corregido que la animación de aparición SEC se quedara en negro a mitad.
17 de julio de 2026 (ver 0.0.10)
- Ampliada la animación de aparición SEC a unos 6,5 segundos.
17 de julio de 2026 (ver 0.0.9)
- Eliminada la banda oscura superior en UR y superiores para ver la ilustración completa.
17 de julio de 2026 (ver 0.0.8)
- Corregido un borde visible tras el nombre en cartas UR y superiores.
17 de julio de 2026 (ver 0.0.7)
- La ilustración de la carta SEC «Lucifer» ya está lista: desciende un ángel de seis alas.
- Añadida la primera animación exclusiva de SEC: se reproduce un vídeo especial al invocar a Lucifer.
17 de julio de 2026 (ver 0.0.6)
- Reorganizadas las rarezas: R (antiguas R y SR) / SR (antigua UR) / UR (antigua SEC) / URP (UR paralela).
- Llega la rareza máxima, SEC: cartas especiales con vídeo de efecto a toda carta y animación de aparición propia.
- Añadida la primera carta SEC, «Lucifer»: un dios de coste 12 con 100 HP / 100 ATK. Su coste baja con tu Nivel Connect y, durante el CLIMAX, puede duplicar el daño que recibe un rival.
15 de julio de 2026 (ver 0.0.5)
- Cuando tu mano crece al robar, se desplaza automáticamente a la derecha para que veas la carta nueva (se puede desactivar en ajustes).
13 de julio de 2026 (ver 0.0.4)
- Nuevo arte de campo: cinco campos temáticos de monstruos SEC (Dragón Héroe Ray, Rey No-muerto Meiner, Electro Gigavoltio, Rey Máquina Gran Omega y Alicia de Ensueño).
- Se configura desde el selector de campo en el constructor de mazos.
13 de julio de 2026 (ver 0.0.3)
- Las minicartas de la batalla son más grandes en PC y más pequeñas en móvil.
- En el móvil ahora puedes desplazarte en horizontal para seleccionar todas las cartas cuando hay cuatro o más en el campo.
13 de julio de 2026 (ver 0.0.2)
- Renovada la lista de cartas: búsqueda por nombre y efecto, filtros por color, tipo, rareza y coste, y clic en la imagen para ampliar.
- Añadidas páginas por color a la lista de cartas (rojo, azul, verde, morado, incoloro, amarillo, rosa).
- Añadido un panel de novedades a la pantalla de inicio.
- Rediseñado el campo de batalla: la ilustración elegida aparece ahora en la zona de campo de cada jugador.
- La versión se muestra ahora debajo del logotipo.
13 de julio de 2026 (ver 0.0.1)
- Separamos la pantalla de título de la de inicio para ordenar la navegación.
- Nueva página central de PvP: partida clasificatoria, partida aleatoria (próximamente) y crear sala.
- Añadido el número de versión a la pantalla de título (se gestiona como ver 0.0.x hasta el lanzamiento).
12 de julio de 2026
- Añadidas las cartas Paralelas, un elemento coleccionable de arte alternativo. Elige un arte en el constructor y tu rival también lo verá.
- Ajustados los volúmenes por defecto (música 15%, efectos 20%).
- Publicadas las páginas de lista de cartas, guía y historial de cambios.
11 de julio de 2026
- Añadido un diseño vertical para móviles: el juego en móvil se unifica en orientación vertical.
- Implementado Connect, nuestro sistema estrella: acumula orbes (Nivel Connect 0–5) para desatar efectos poderosos.
- Nuevas cartas Connect: Carga Connect, Hada Connect, Estallido Connect y Dragón Connect.
- Añadida una décima lección del tutorial sobre Connect.
- Cambios: Héroe Alma (evoluciona con Connect 4), Espada del Héroe, Gran Misión, Barco Pirata John Weego (ahora carta de campo) y más.
- Nueva ilustración para varias cartas: Electro Gigavoltio, Rey Máquina Gran Omega, Dragón Héroe Ray y Alicia de Ensueño.
- Ordenadas las etiquetas de efecto (condiciones primero, aumentos y reducciones al final) e introducida la notación Connect.
10 de julio de 2026
- El juego pasa a llamarse CLIMAX CONNECT y estrena logotipo.
- Añadida una escena a pantalla completa al invocar una carta SEC de máxima rareza.
- Añadido un aviso en el lateral derecho que muestra cada efecto al activarse (se puede desactivar en ajustes).
- Rehecha la disposición de la batalla con indicador circular, Vida en grande y dial de energía.
- Añadidos colores de marco en el tablero: acero para equipado, arcoíris para evolucionado y morado dorado para fusionado.
Principios de julio de 2026
- Renovado el tutorial: lecciones prácticas sobre un tablero real, desde los controles básicos hasta la fusión y el CLIMAX.
- Añadido arrastrar y soltar para invocar y atacar.
- Añadidas las revanchas y la reconexión automática tras una desconexión.
- Comparte e importa mazos mediante códigos.
- Compatible con PWA (añádelo a tu pantalla de inicio para jugar a pantalla completa)
- El detalle de carta desglosa de dónde viene cada modificador de estadísticas.
Contacto: climaxconnectinfo@gmail.com
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