ルシファー
コネクト0・手札・常時: このカードのコストをコネクトレベル×2ダウン。CLIMAX・任意・同名ターン1: 相手モンスター1体を指定し、このターン中、そのモンスターの受けるダメージを2倍にする。
どのデッキにも入れやすい無色のカード一覧です。デッキの隙間を埋める便利なカードがそろっています。 現在37枚を収録しています。画像をクリックすると拡大表示できます。
コネクト0・手札・常時: このカードのコストをコネクトレベル×2ダウン。CLIMAX・任意・同名ターン1: 相手モンスター1体を指定し、このターン中、そのモンスターの受けるダメージを2倍にする。
CLIMAX: コネクトレベルを4下げる。CLIMAX: 相手の場のモンスター1体を墓地へ送る。
合体(マシンコア+機兵系モンスター2体)。常時: 連続攻撃(1ターンに2回攻撃できる)。任意・ターン1: 合体元カード1枚を墓地へ送り、このターンのエネルギーを3回復。
エネルギー: エネルギーゾーンの装備を1〜2枚選び、条件を満たす自分のモンスターに装備する(装備しなければ墓地へ)。
常時: 自分の場の機兵系の数×10、HPとATK+。攻撃時: 相手モンスター全員に10ダメージ。
合体(コスト3以上のモンスター2体)。任意・ターン1: 合体元カード1枚を墓地へ送り、相手の手札をすべて見て、その中から1枚を相手のデッキの一番下に戻す。
合体(マシンコア+機兵系モンスター1体)。任意: 合体元カード1枚を墓地へ送り、HPを全回復しATK+10。
CLIMAX: このカードをエネルギーゾーンに置く(このターンは増えない)。
【装備条件: なし】装備モンスターの攻撃力+10
【装備条件: なし】装備モンスターのHP +20。
カードを2枚引く。
常時: HP +10。装備時: カードを1枚引く。
自分の場のモンスターが4色以上のとき発動可能。このカードをライフの一番下に置く。
デッキの上から3枚見て、精霊系モンスターを1枚手札に加え、残りは山札の下に戻す。
1枚引く。自分の最初のターンならエネルギーに置きさらに1枚引く(このターンは増えない)。
墓地のコスト3以下の魔法カード1枚を手札に戻す。
召喚時: 上から3枚見て機兵系モンスター1体を手札に加え、残りは墓地へ送る。
常時: HP+10。装備時: カードを1枚ドローする。
上から3枚見て機兵系モンスター1体を手札に加え、残りはデッキの下へ。
墓地が2枚以上かつ全て無色のとき、このカードをエネルギーに置く(エネルギーは発生する)。
このカードをエネルギーゾーンに置き、エネルギーゾーンのカード1枚を選んで手札に加える。
手札・自ライフ減・任意: 相手モンスター1体を選んでこのターン攻撃封印。
自分の場の精霊系モンスターの数だけカードを引く。
召喚時: 相手モンスター1体に20ダメージ。
【装備条件: コスト3以上】装備モンスターの攻撃力 +40。
【装備条件: コスト3以上】装備モンスターの攻撃力 +40。
自分の墓地のコスト6以下のモンスター1体を選び、手札に加える。
トラッシュの精霊系モンスターを3枚まで選び、手札に加える。
このカードをエネルギーゾーンに置く(エネルギーは発生する)。
自分の手札をすべて山札に戻してシャッフルし、5枚引く。
墓地のコスト4以下の機兵系モンスター1体を場に出す。CLIMAX中ならさらにもう1体。
常時: 連続攻撃。
このカードをライフの一番下に置く。
召喚時: 墓地のコスト3以下の無色のカード1枚を山札の一番下に戻す。常時: 自分・相手のターン終了時、このモンスターのATK+10。
手札・自ライフ減・任意: 手札の無色を2枚トラッシュしてコスト無視で召喚し、相手モンスター2体の攻撃をこのターン封じる。攻撃時: カードを1枚ドローする。
手札・常時: 自分の場の機兵系モンスターの数×2コストが下がる。合体時: 自分の場に合体によりモンスターが召喚されたとき、相手モンスター全員に10ダメージ。任意・ターン1: 手札を3枚までデッキに戻し、その枚数分ドローする。
召喚時: 召喚コストは自分の場と墓地の精霊系の数だけ下がる。常時: 自分の場の精霊系モンスターのHP・ATK+10。ターン終了時: 自分のモンスター全員のHPを20回復。
お問い合わせ: climaxconnectinfo@gmail.com
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