緑のカード一覧

回復や持久戦を得意とする緑のカード一覧です。ライフを守りながらじわじわ盤面を固める、堅実派におすすめの色です。 現在22枚を収録しています。画像をクリックすると拡大表示できます。

すべて無色

生命の守人

モンスターコスト5自然幻獣SECHP 60 / ATK 20

召喚時: 自分の墓地の自然系モンスターの数×10だけHPアップ。能力(任意・ターン1): このターン攻撃していない時、攻撃権を1回減らして自身のATK+30。

幻獣王ペガサス

モンスターコスト5自然幻獣URHP 100 / ATK 20

召喚時: 相手モンスター全員を次のターン攻撃不可にする。破壊時: このカードをライフの一番下に置く。

大嵐のグリフィンロード

モンスターコスト6幻獣自然URHP 80 / ATK 20

場で任意発動(ターンに1度): 自分の墓地の青または緑の魔法・装備カード1枚を手札に戻し、そのカードのコストを永続で-2する。

キマイラ

モンスターコスト4自然幻獣SRHP 50 / ATK 30

攻撃時: この攻撃で相手モンスターを倒したら、自身のHP・ATKを永続的に +10。

アリスラ

モンスターコスト5自然亜人SRHP 80 / ATK 10

手札: 自分の場の緑または黄のモンスター1体につきコスト-1。場: 自分の場のHPが満タンのモンスターのATK+10。

つのうさぎ

モンスターコスト0自然幻獣RHP 10 / ATK 10

(効果なしのバニラカード)

スライム

モンスターコスト1自然RHP 30 / ATK 10

(効果なしのバニラカード)

見張りのコボルト

モンスターコスト1自然RHP 30 / ATK 10

自分のライフが削れた時(手札): カードを1枚引く。

ヒール

魔法コスト1R

自分のモンスター1体のHPを30回復する。

緑の精霊

モンスターコスト1精霊RHP 10 / ATK 0

常時: 自分の場の緑、または精霊系モンスターのHP・ATKを +10。

つちのこ

モンスターコスト1自然幻獣RHP 30 / ATK 10

自分のライフが削れた時(手札): このモンスターをコスト無しで場に出す。

幻の庭

魔法コスト1R

デッキの上から3枚見て、幻獣系モンスターを1枚手札に加え、残りは山札の下に戻す。

グリーンウルフ

モンスターコスト2自然RHP 30 / ATK 30

(効果なしのバニラカード)

復活の泉

魔法コスト2R

自分の墓地からコスト3以下のカード1枚を選び、手札に加える。

大樹の縛り

魔法コスト2R

相手モンスター1体を選び、次の相手のターン、そのモンスターの攻撃を封じる。

コカトリス

モンスターコスト2自然幻獣RHP 30 / ATK 30

能力(手札・同名ターン1): このモンスターをコスト無しで場に出す。そうした場合、ターン終了時に墓地へ送る。

幻獣の鞍

装備コスト2R

【装備条件: 幻獣系】装備モンスターの攻撃力 +10、HP +10。

ミナヒール

魔法コスト2R

自分のモンスター全員のHPを20回復する。

ストーンゴーレム

モンスターコスト3自然RHP 70 / ATK 20

(効果なしのバニラカード)

獣王の咆哮

魔法コスト3R

自分の場の緑モンスター全員の攻撃力 +20。

幻獣の領域

魔法コスト4R

相手モンスター1体と、それに装備されているカードをすべて相手の手札に戻す。

双牙獣ガルム

モンスターコスト6幻獣自然RHP 50 / ATK 40

召喚時: 場の相手モンスター2体に20ダメージ。

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