Alicia de Ensueño
Fusión (3 monstruos Sueño). Al fusionar: Gana HP y ATK igual al coste total de sus bases de fusión × 10. Siempre: Las cartas de tu mano cuestan 1 menos.
El rosa parece adorable, pero pega más de lo que aparenta. Ideal si disfrutas de combos poco convencionales. De momento hay 11. Haz clic en una imagen para ampliarla.
Fusión (3 monstruos Sueño). Al fusionar: Gana HP y ATK igual al coste total de sus bases de fusión × 10. Siempre: Las cartas de tu mano cuestan 1 menos.
Evolución (coste 4) de un monstruo Sueño y Semihumano. Siempre: Los hechizos en la mano del rival cuestan 1 más. Doble Ruptura.
Mira las 3 cartas superiores de tu mazo, añade 1 monstruo o campo rosa a tu mano y pon el resto al fondo.
Al invocar: Elige una — ① Roba 1 carta, o ② Devuelve 1 carta de tu cementerio al fondo de tu mazo.
Al invocar: Elige una — ① Roba 1 carta, o ② Este monstruo gana +10 ATK.
Solo se puede jugar si controlas un monstruo Sueño. Coloca esta carta en tu energía (no genera energía este turno).
[Equipo: monstruo rosa] El monstruo equipado gana +30 HP.
Siempre: Los monstruos Sueño ganan +10 HP y ATK. Campo, opcional: Paga 1 de coste para restaurar 20 HP a uno de tus monstruos.
Evolución (coste 2) de "Conejito de Ensueño". Al evolucionar: Si tienes un espacio libre, retira la base de evolución y ponla en juego.
Evolución (coste 2) de "Ovejita de Ensueño". Campo, opcional (1 vez por turno): Inflige 30 de daño a un monstruo rival y a este monstruo.
Elige hasta 5 monstruos Sueño de tu cementerio y ponlos al fondo de tu mazo. En la mano, esta carta cuesta 2 durante CLIMAX.
Contacto: climaxconnectinfo@gmail.com
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