Cartas Amarillo

El amarillo aporta aceleración de energía y sinergias de máquinas. Ideal si te gusta sacar cartas grandes pronto. De momento hay 16. Haz clic en una imagen para ampliarla.

TodasRojoAzulVerdeMoradoIncoloroAmarilloRosa

Electro Gigavoltio

MonstruoCoste 9AmarilloHumanoUREvolución (coste 4)HP 90 / ATK 60

Evolución (coste 4 / CLIMAX) de un monstruo Humano y amarillo. Habilidad (opcional): Si tiene 1 o más bases de evolución, envía 1 al cementerio e inflige 60 de daño a un monstruo rival. Doble Ruptura.

Electro Megavoltio

MonstruoCoste 7AmarilloHumanoSREvolución (coste 4)HP 90 / ATK 50

Evolución (coste 4) de "Electro Girl". Al atacar: Si este ataque destruye un monstruo rival, el rival pierde 1 vida.

Electronautas

MonstruoCoste 1AmarilloNaturalezaRHP 10 / ATK 10

Al invocar: Roba 2 cartas y luego envía 1 carta de tu mano al cementerio.

Estudiante Rina

MonstruoCoste 1AmarilloHumanoRHP 40 / ATK 10

Al invocar: Añade 1 "Electro Girl" de tu mazo a tu mano.

Electro Bastón

EquipoCoste 1AmarilloR

[Equipo: Humano amarillo] Al equipar: Roba 1 carta. Siempre: +10 HP.

Instituto Baribari

HechizoCoste 1AmarilloR

Mira las 6 cartas superiores de tu mazo, añade 1 monstruo amarillo de coste 2 o menos a tu mano y pon el resto al fondo.

¡Tarde, tarde!

HechizoCoste 1AmarilloR

Añade 1 "Estudiante Rina" de tu mazo a tu mano.

Encuentro Misterioso

HechizoCoste 1AmarilloR

Solo se puede jugar si no controlas monstruos. Invoca sin coste 1 monstruo amarillo de coste 4 o menos de tu cementerio.

Electro Estallido

HechizoCoste 1AmarilloR

Envía 1 carta de tu mano al cementerio para jugarla. Inflige 30 de daño a un monstruo rival.

El Dorado

CampoCoste 1AmarilloR

Al colocar: Roba 1 carta. Campo, opcional (1 vez por turno): Envía 4 de tus cartas de energía al cementerio e invoca 1 monstruo El Dorado de tu mazo o mano ignorando su coste.

Tiara del Dios del Trueno

EquipoCoste 2AmarilloR

[Equipo: amarillo] El monstruo equipado gana +20 ATK.

UU-Caballo

MonstruoCoste 2AmarilloNaturalezaRHP 40 / ATK 20

Al ser destruido: Coloca esta carta en tu zona de energía (genera energía).

Electro Girl

MonstruoCoste 4AmarilloHumanoREvolución (coste 2)HP 50 / ATK 30

Evolución (coste 2) de "Estudiante Rina". Al evolucionar: Gana multiataque (2 veces) solo este turno.

Electro Moto

EquipoCoste 4AmarilloR

[Equipo: Humano amarillo] El monstruo equipado gana +30 ATK y +30 HP.

El Dorado Rood

MonstruoCoste 6AmarilloEl DoradoRHP 60 / ATK 20

Al invocar: Inflige 10 de daño a 2 monstruos rivales. Multiataque.

El Dorado Gord

MonstruoCoste 6AmarilloEl DoradoRHP 100 / ATK 80

Al invocar: Este monstruo no puede atacar este turno.

Contacto: climaxconnectinfo@gmail.com

← Volver al juego