Cartas Morado

El morado brilla con tácticas de cementerio. Ser destruido es solo el principio: ideal si te encantan las remontadas. De momento hay 28. Haz clic en una imagen para ampliarla.

TodasRojoAzulVerdeMoradoIncoloroAmarilloRosa

Rey Inmortal Meiner

MonstruoCoste 8MoradoZombiUREvolución (coste 3)HP 120 / ATK 50

Evolución (coste 3) de "Conde Drácula". Al final del turno durante CLIMAX: Si tienes espacio libre, invoca un monstruo Zombi al azar de tu cementerio.

Duque Demonio Valus

MonstruoCoste 9MoradoRojoDemonioRey DemonioURHP 100 / ATK 30

En la mano: Esta carta cuesta 1 menos al final del turno de cada jugador (acumulativo). Habilidad (1 vez por turno): Elige 1 carta de energía y añádela a tu vida.

Mayordomo Sebastian

MonstruoCoste 5MoradoDemonioRey DemonioSRHP 50 / ATK 30

Al invocar: Elige 2 monstruos rivales; no podrán atacar el próximo turno. Al atacar: Roba 1 carta.

Espada Demoníaca Varrier

EquipoCoste 5MoradoSR

[Equipo: Rey Demonio de coste 9+] Al atacar (opcional): Envía 2 cartas de tu vida al cementerio para atacar otra vez.

Grandra

MonstruoCoste 7MoradoDragónSRHP 100 / ATK 100

Al invocar: Envía al cementerio cuantos monstruos tuyos que no hayan atacado quieras. Reduce el coste de esta carta según la cantidad enviada.

Conde Drácula

MonstruoCoste 7MoradoZombiSRHP 60 / ATK 40

Al atacar: Restaura 10 HP a sí mismo. Cementerio (opcional): Paga 1 vida para invocar este monstruo sin coste.

Murciélago Óseo

MonstruoCoste 0MoradoZombiRHP 10 / ATK 10

(Carta sin efecto)

Rey de los Demonios

HechizoCoste 0MoradoR

Mira las 4 cartas superiores de tu mazo, añade 1 monstruo Demonio a tu mano y pon el resto al fondo.

Soldado Zombi

MonstruoCoste 1MoradoZombiRHP 20 / ATK 20

Al ser destruido: Roba 1 carta.

Llamada del Castillo de Drácula

HechizoCoste 1MoradoR

Mira las 3 cartas superiores de tu mazo, añade 1 Zombi a tu mano y envía el resto al cementerio.

Pacto de Drácula

HechizoCoste 1MoradoR

Invoca 2 monstruos Zombi de coste 2 o menos desde tu cementerio. No pueden atacar este turno.

Espíritu Morado

MonstruoCoste 1MoradoEspírituRHP 10 / ATK 0

Siempre: Tus monstruos morados o Espíritu ganan +10 ATK.

Murciélago Nocturno

MonstruoCoste 1MoradoDemonioRey DemonioRHP 10 / ATK 10

Al invocar: Inflige 10 de daño a un monstruo rival.

Espíritu Rencoroso

MonstruoCoste 2MoradoZombiRHP 30 / ATK 20

Cuando pierdes vida (cementerio): Inflige 10 de daño a un monstruo rival al azar.

Sabueso Zombi

MonstruoCoste 2MoradoZombiRHP 30 / ATK 30

(Carta sin efecto)

Muñeca Fantasma

MonstruoCoste 2MoradoZombiRHP 40 / ATK 10

Cuando pierdes vida (mano, sin límite por turno): Invoca este monstruo sin pagar coste.

Lanza Oscura

EquipoCoste 2MoradoR

[Equipo: monstruo morado] El monstruo equipado gana +20 ATK.

Armadura Oscura

EquipoCoste 2MoradoR

[Equipo: monstruo morado] El monstruo equipado gana +30 HP.

Frenesí Sangriento

HechizoCoste 2MoradoR

Solo se puede jugar si hay 2 o más cartas moradas en tu cementerio. Invoca 2 "Soldado Zombi" desde fuera de la batalla.

Tesoro Maldito

HechizoCoste 2MoradoR

Elige hasta 2 monstruos Zombi de tu cementerio y colócalos en tu zona de energía (genera energía este turno).

Caballero Demonio

MonstruoCoste 2MoradoDemonioRey DemonioRHP 40 / ATK 10

Siempre: +10 HP por cada monstruo Demonio que controles.

Castillo del Duque Demonio

CampoCoste 2MoradoR

Al colocar: Roba 1 carta. Siempre (CLIMAX): Tus monstruos Demonio ganan +10 HP y ATK.

Preparativos de Invasión

HechizoCoste 3MoradoR

Elige hasta 2 monstruos de coste 2 o menos de tu cementerio y añádelos a tu mano.

Dragón Ancestral

MonstruoCoste 4MoradoDragónRHP 70 / ATK 50

(Carta sin efecto)

Caballero de Hueso

MonstruoCoste 4MoradoZombiRHP 50 / ATK 20

Siempre: Puede atacar dos veces por turno. Al ser destruido: Descarta 1 carta al azar de la mano del rival.

Estoque Vampírico

EquipoCoste 4MoradoR

[Equipo: Zombi] Al atacar: Restaura 10 HP al monstruo equipado.

Llama Oscura

HechizoCoste 4MoradoR

En la mano, su coste baja según el número de monstruos morados que controlas. Al jugarla: Inflige 30 de daño a un monstruo rival.

Ghoul Profanador

MonstruoCoste 5MoradoZombiRHP 50 / ATK 40

Al invocar: Envía al cementerio cuantos monstruos tuyos que no hayan atacado quieras. Reduce el coste de esta carta según la cantidad enviada.

Contacto: climaxconnectinfo@gmail.com

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